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PANICORE - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

PANICORE

Spielinformationen

$9.99

31.05.2024

ZTEK Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12674)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$700K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
300K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-05-31
180K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
32%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-06-01) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 122% verändert.

PANICORE: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €9.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 122% (bezogen auf 2024-06-01).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „PANICORE“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „PANICORE“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „PANICORE“?
Zwischen 2024-06-01 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 122%.

Informationen


PANICORE wurde am 30. May 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 3K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers ZTEK Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von PANICORE ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Devourer: Hunted Souls – erreicht PANICORE derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 754% höher im Vergleich zu The Devourer: Hunted Souls im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe PANICORE aktuell 177% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ZTEK Studio.

Im Portfolio des Publishers ZTEK Studio belegt PANICORE derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.