Kostenlos spielbar

Ghosts of Hollow Creek - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Ghosts of Hollow Creek

Spielinformationen

$0 bis 2023-04-03
Kostenlos spielbar von 2023-04-04

21.06.2022

Richard Holleman

Aquatik Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Links

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Kostenlos spielbar von 2023-04-04

Richard Holleman

Aquatik Studios

21.06.2022

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-06-21
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
68%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Ghosts of Hollow Creek ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Ghosts of Hollow Creek“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Ghosts of Hollow Creek“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Ghosts of Hollow Creek“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Ghosts of Hollow Creek wurde am 21. June 2022 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Richard Holleman, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.