Kostenpflichtig Japan

VOIDCRISIS - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

VOIDCRISIS

Spielinformationen

$29.99

04.08.2022 EARLY ACCESS
26.10.2022 FULL RELEASE

HEXADRIVE Inc.

HEXADRIVE Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(141)

Links

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HEXADRIVE Inc.

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04.08.2022 EARLY ACCESS
26.10.2022 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$70K$40K
Verkaufte Exemplare
4K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-08-04
8.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
36%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Tägliche Wunschliste

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €25.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

VOIDCRISIS: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €25.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

VOIDCRISIS hatte auf Steam separates Early Access (2022-08-04) und ein 1.0-Datum (2022-10-26); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „VOIDCRISIS“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €25.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „VOIDCRISIS“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „VOIDCRISIS“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2022-08-04, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-10-26; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


VOIDCRISIS wurde am 04. August 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers HEXADRIVE Inc., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von VOIDCRISIS ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• japanisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – MONKEY KING: HERO IS BACK – erreicht VOIDCRISIS derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 675% niedriger im Vergleich zu MONKEY KING: HERO IS BACK im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe VOIDCRISIS aktuell 1419% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von HEXADRIVE Inc..

Im Portfolio des Publishers HEXADRIVE Inc. belegt VOIDCRISIS derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.