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Fight.EXE - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Fight.EXE

Spielinformationen

$7.99

31.07.2025

SolidValentine

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

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31.07.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-07-31
0.5K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
30%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.79. USD-Referenz: $7.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Fight.EXE: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €7.79, USD-Benchmark $7.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Fight.EXE“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €7.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Fight.EXE“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Fight.EXE wurde am 31. July 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers SolidValentine und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Fight.EXE ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Trident – erreicht Fight.EXE derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1645% höher im Vergleich zu Trident im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Fight.EXE aktuell 189% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SolidValentine.

Im Portfolio des Publishers SolidValentine belegt Fight.EXE derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.