Rise of the samurai in VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
EUR (deutsche Ansicht): €8.19. USD-Referenz: $9.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Rise of the samurai in VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-10: etwa €8.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Rise of the samurai in VR“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
Rise of the samurai in VR wurde am 30. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 19. Titel des Entwicklers William at Oxford, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Rise of the samurai in VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Pray in VR Medieval Christian Churches – erreicht Rise of the samurai in VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 121% niedriger im Vergleich zu Pray in VR Medieval Christian Churches im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Rise of the samurai in VR aktuell 355% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von William at Oxford.
Im Portfolio des Publishers William at Oxford belegt Rise of the samurai in VR derzeit Platz 36 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

Rise of the samurai in VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €8.19, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.