东方剑姬在西方旅行的故事 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „东方剑姬在西方旅行的故事“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
东方剑姬在西方旅行的故事 wurde am 11. November 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 1. Titel des Entwicklers wolfzq, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 东方剑姬在西方旅行的故事 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• japanisch
• traditionelles chinesisch
• englisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 东方剑姬在西方旅行的故事 aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von wolfzq.
Im Portfolio des Publishers BVRgames belegt 东方剑姬在西方旅行的故事 derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .
