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Spinning_Kid_2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Spinning_Kid_2

Spielinformationen

$0.99

29.10.2020 EARLY ACCESS
18.11.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Links

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29.10.2020 EARLY ACCESS
18.11.2020 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Spinning_Kid_2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €0.79, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Spinning_Kid_2 hatte auf Steam separates Early Access (2020-10-29) und ein 1.0-Datum (2020-11-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Spinning_Kid_2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Spinning_Kid_2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Spinning_Kid_2“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-10-29, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-11-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Spinning_Kid_2 wurde am 29. October 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 9. Titel des Entwicklers FreeAnimals_Software, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Spinning_Kid_2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Colored Shapes – erreicht Spinning_Kid_2 derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 155% höher im Vergleich zu Colored Shapes im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Spinning_Kid_2 aktuell 278% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von FreeAnimals_Software.

Im Portfolio des Publishers FreeAnimals_Software belegt Spinning_Kid_2 derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.