VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
EUR (deutsche Ansicht): €8.19. USD-Referenz: $9.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-10: etwa €8.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land wurde am 22. September 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 13. Titel des Entwicklers William at Oxford, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• koreanisch
• deutsch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia – erreicht VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 128% höher im Vergleich zu VR Travelling in 18th-19th Century Europe im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land aktuell 249% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von William at Oxford.
Im Portfolio des Publishers William at Oxford belegt VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land derzeit Platz 26 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €8.19, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.