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Doors of Insanity - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Doors of Insanity

Spielinformationen

$16.99

10.02.2021 EARLY ACCESS
26.01.2022 FULL RELEASE

One Shark

Neon Doctrine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(226)

Links

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$16.99

One Shark

Neon Doctrine

10.02.2021 EARLY ACCESS
26.01.2022 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$90K$60K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €16.99. USD-Referenz: $16.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Doors of Insanity: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €16.99, USD-Benchmark $16.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Doors of Insanity hatte auf Steam separates Early Access (2021-02-10) und ein 1.0-Datum (2022-01-26); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Doors of Insanity“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €16.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $16.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Doors of Insanity“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Doors of Insanity“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-02-10, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-01-26; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Doors of Insanity wurde am 10. February 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers One Shark, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Doors of Insanity ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Doors of Insanity aktuell 181% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von One Shark.

Im Portfolio des Publishers Neon Doctrine belegt Doors of Insanity derzeit Platz 15 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.