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Project RIP - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Project RIP

Spielinformationen

$13.99

24.08.2019 EARLY ACCESS
12.10.2019 FULL RELEASE

Storming Tech

Storming Tech

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(133)

Links

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Storming Tech

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24.08.2019 EARLY ACCESS
12.10.2019 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$30K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €11.59. USD-Referenz: $13.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Project RIP: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €11.59, USD-Benchmark $13.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Project RIP hatte auf Steam separates Early Access (2019-08-24) und ein 1.0-Datum (2019-10-12); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Project RIP“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €11.59 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $13.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Project RIP“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Project RIP“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-08-24, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-10-12; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Project RIP wurde am 24. August 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Storming Tech, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Project RIP ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Escape Legacy VR – erreicht Project RIP derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 691% höher im Vergleich zu Escape Legacy VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Project RIP aktuell 190% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Storming Tech.

Im Portfolio des Publishers Storming Tech belegt Project RIP derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.